<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Weblog de Jesús Láiz</title>
	<atom:link href="http://jesuslaiz.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jesuslaiz.com</link>
	<description>un poco más personal...</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Jun 2010 10:30:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Como lanzan sus productos algunas empresas</title>
		<link>http://jesuslaiz.com/como-lanzan-sus-productos-algunas-empresas</link>
		<comments>http://jesuslaiz.com/como-lanzan-sus-productos-algunas-empresas#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 10:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesús</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 3ds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jesuslaiz.com/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[Apple anuncia el nuevo modelo iPhone 4 el 7 de junio. Apple lo pone en las tiendas de US, UK, Japón, Francia y Alemania el 24 de junio. En julio sale en otros muchos más países, incluyendo España. Nintendo anuncia la nueva 3DS el 15 de junio. Nintendo anuncia el 25 de junio que la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple anuncia el nuevo modelo <a href="http://jesuslaiz.com/nuevo-iphone-4-mi-opinion">iPhone 4</a> el <strong>7 de junio</strong>.<br />
Apple lo pone en las tiendas de US, UK, Japón, Francia y Alemania el <strong>24 de junio</strong>.<br />
En <strong>julio</strong> sale en otros muchos más países, incluyendo España.</p>
<p>Nintendo anuncia la nueva 3DS el <strong>15 de junio</strong>.<br />
Nintendo anuncia el 25 de junio que la 3DS <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/reggie-confirma-que-nintendo-3ds-saldra-en-2011">no se venderá hasta 2011</a>, y en América.</p>
<p>Y aún hay gente que dice que Apple tiene mucho &#8220;<em>hype</em>&#8220;. Yo no lo llamaría <em>hype</em>, sino más bien: cómo dar un golpe de efecto en el mercado y hacer que tus potenciales clientes literalmente <strong>DESEEN</strong> tu producto y no pierdan un ápice de interés entre <strong>lo que presentas, cuándo lo haces, y lo que vendes, y cuándo lo vendes</strong>.</p>
<blockquote><p>Bonus: titular de risa<br />
<a href="http://industry.bnet.com/technology/10008809/at-e3-nintendo-3ds-makes-iphone-gaming-look-like-yesterdays-news/">Nintendo 3DS Makes iPhone Gaming Look Like Yesterday&#8217;s News</a></p></blockquote>
<p>Eso lo dijo un intrépido analista al día siguiente de presentarse la Nintendo 3DS. Afirmaba que ésta hacía parecer al nuevo iPhone 4 (presentado 9 días atrás) &#8220;obsoleto&#8221;, &#8220;anticuado&#8221;&#8230;<br />
Los productos que están actualmente en el mercado no tiene mucho sentido compararlos con los que <strong>prometen</strong> estar dentro de 6 meses o un año, no? Para esas fechas, podría haber incluso un nuevo iPhone!<br />
También, eso es tiempo, mucho tiempo, que el producto actualmente en el mercado (en este ejemplo es el iPhone 4 pero podría ser cualquier otro) utiliza para ganar una ventaja a su competidor que llega mejor (sobre el papel al menos) pero más tarde y debe luchar por atraer en la mayoría de los casos la atención de los que ya llevan meses fieles a otro producto.</p>
<p>Creo que últimamente nos dejamos llevar demasiado por los anuncios de futuros productos y servicios, cada vez a más meses vista, y luego, lo que es peor es que vienen listillos a tratar de hacer comparativas totalmente absurdas de esos productos <strong>no vistos aún en la calle</strong> con los productos <strong>de la calle</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jesuslaiz.com/como-lanzan-sus-productos-algunas-empresas/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Esperanza de vida de un iPhone</title>
		<link>http://jesuslaiz.com/esperanza-de-vida-de-un-iphone</link>
		<comments>http://jesuslaiz.com/esperanza-de-vida-de-un-iphone#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 09:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesús</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPodTouch]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jesuslaiz.com/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Quería matizar la afirmación hecha en el post anterior de que el iPhone 4 presentado ayer será el nuevo hardware durante 1 año, ya que creo es un punto que la gente pasa por alto o no se para a pensarlo, pero es parte de su éxito (y también de algo de su crítica). En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quería matizar la afirmación hecha en el <a href="http://jesuslaiz.com/nuevo-iphone-4-mi-opinion">post anterior</a> de que el <strong>iPhone 4</strong> presentado ayer será el nuevo hardware <strong>durante 1 año</strong>, ya que creo es un punto que la gente pasa por alto o no se para a pensarlo, pero es parte de su éxito (y también de algo de su crítica).</p>
<p>En primer lugar, que los cambios de hardware se hagan anualmente, permite saber que si te compras el móvil cuando sale, tendrás como MINIMO todo 1 año sin que salga nada mejor.<br />
Esto parece una obviedad, pero el resto de fabricantes viven de vender hardware, no software (de hecho, muchos montan los sistemas operativos de otros, como WinMO/MS o Android/Google), y están inmersos en una carrera por sacar móviles nuevos constantemente añadiéndoles más pijadas y chorradas que en la mayoría de los casos NO demanda la gente, para renovar constantemente y dejar a los usuarios pillados en versiones del SO antiguas (retrasan artificialmente los updates, y otras, ni actualizan).</p>
<p>Esta es una de las razones por la que muchos critican a Apple, porque en una carrera <em>ad infinitum</em> sacando móviles todos los meses (hola HTC! /<strong>update</strong>: incluso <a href="http://techcrunch.com/2010/06/09/dont-buy-the-android-evo-it-is-a-seriously-flawed-device">MUY deficientes</a>), Apple decide sacar solo 1 al año. Claro, hoy es novedoso, dentro de 3 meses lo que hoy solo tenía el iPhone lo tendrá algún otro móvil, y dentro de 6 meses muchos más móviles.<br />
Piensan que Apple saca cosas copiando a los demás o con retraso. O bien miran dentro de 6 meses el iPhone presentado ayer y ya les parece obsoleto y anticuado (y yo les digo: si pero YO llevo disfrutando de eso 6 meses y tu te acabas de comprar el móvil ahora).</p>
<p>Apple no vive solo de vender iPhones (no es una empresa de teléfonos aunque cada vez lo parezca más) y sus mayores ingresos vienen por la venta de software y música (justo lo que viene DENTRO del hardware, el iTunes Store y la App Store&#8230; ahora también la iBooks Store).<br />
Además tiene más líneas de negocio como portátiles, ordenadores de sobremesa, accesorios, paquetes de software profesional, servidores, y un largo etc.</p>
<p>Por lo tanto para Apple es importante mantener un mínimo de estabilidad y madurez en su hardware. Además permite que todo el ecosistema creado alrededor (fundas, accesorios, docks, etc.) puedan seguir tranquilos.</p>
<p><span id="more-103"></span><br />
Cuando digo mínimo 1 año, digo que cuando saquen el siguiente iPhone, posiblemente le metan algún cambio pero casi nunca compensará volver a actualizarse: más cámara, más capacidad, un poco más de procesador&#8230; quien sabe, pero no cambios radicales que marquen un antes y un después.<br />
Yo diría que las iteraciones &#8220;mayores&#8221; se hacen cada 2 años. Ahora comenzamos un ciclo de 2 años con el iPhone 4. Anteriormente el ciclo de 2 años fué el iPhone 3G y el 3GS.<br />
El iPhone EDGE inicial ni siquiera salió en España así que no lo cuento.</p>
<p>Esto es BUENO. Estamos inmersos en una fiebre consumista. Muchos critican dicho consumismo desaforado, pero cuando una empresa, Apple, propone un nuevo paradigma, es criticada. Fabricar 1 movil al año es bueno para tu bolsillo, y es bueno para las empresas de hardware y software que viven alrededor del ecosistema iPhone. Permite apostar por algo que, no lo vamos a negar, es caro (aunque nadie te obliga a comprarlo si no quieres) con la tranquilidad de que el mes que viene no te sacan otra cosa mejor y/o más barata.</p>
<p>HTC (y digo HTC como podría decir otras) tiene un portfolio de móviles impresionante. El problema es que cuando compras uno de los últimos modelos, ya estás comprando algo VIEJO. En el cajón tienen un nuevo modelo, más y mejor para el mes que viene. Cuando lo sacan la frustración es palpable. Y no solo eso, como se está demostrando, los modelos anteriores ralentizan sus actualizaciones y en muchos casos el soporte se acerca a 0.</p>
<p>Por otra parte el sistema operativo <strong>iOS</strong> (antes llamado <strong>iPhone OS</strong>) permite actualizarte con independencia del hardware que tengas durante otros buenos años. Así ha sido desde el iPhone EDGE (que tiene mi hermano) que ha podido actualizarse hasta ahora. Eso son 3 años y a ver quien es el listo que encuentra un móvil que pueda ser actualizado durante 3 años y corra las aplicaciones más modernas sin despeinarse.<br />
Mi hermano tiene el EDGE casi desde que salió en UK y a día de hoy corre la versión 3.1.3 del software sin ni un mínimo problema y ha podido descargar todas las Apps existentes.<br />
Ahora ya no puede actualizar a iOS 4, pero&#8230; ¡¡coño son 3 años!! de hecho la permanencia le caducó hace 1 año y lo tiene liberado legalmente!!<br />
Me ocurre exactamente lo mismo con mi iPod Touch de primera generación (casi 3 años también).</p>
<p>Los <strong>iPod de segunda generación y iPhone 3G</strong> podrán actualizarse a iOS 4 pero no tendrán todas las características (por otra parte lógico porque su hardware es más limitado).<br />
Eso son, si mis cálculos no me fallan casi 2 años desde que salieron al mercado. ¿Tampoco está nada mal, eh?</p>
<p>Los <strong>iPod de tercera generación y iPhone 3GS</strong> podrán disfrutar de todas las características (menos la videollamada por no tener cámara frontal y grabación de video HD&#8230; algo prescindible, pienso yo).<br />
De hecho, el 3GS se seguirá vendiendo como iPhone de más bajo precio ($99).</p>
<p>En definitiva: con un iPhone cambiarás de móvil por aburrimiento o porque se te rompa (bueno, con lo resistente que parece el nuevo modelo, hasta lo dudo jeje), antes que porque se te quede obsoleto, te lo aseguro ;-)</p>
<div id="electrowatios">Si te gusta el <strong>mundo Apple y iPhone</strong> puedes leerme en otro blog que mantengo y actualizo más frecuentemente: <a href="http://electrowatios.com" title="Electrowatios: mundo Apple y iPhone">electrowatios</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jesuslaiz.com/esperanza-de-vida-de-un-iphone/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nuevo iPhone 4, mi opinión</title>
		<link>http://jesuslaiz.com/nuevo-iphone-4-mi-opinion</link>
		<comments>http://jesuslaiz.com/nuevo-iphone-4-mi-opinion#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 08:29:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesús</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jesuslaiz.com/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[Ayer a las 19:00 hora española se presentó el que, junto con la actualización del sistema operativo que presentaron ya hace unos meses, será el nuevo hardware del iPhone durante todo 1 año (* esto lo matizaré después en otro post UPDATE: matizado aquí). Es una actualización mayor y ha subido unos cuantos escalones desde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jesuslaiz.com/uploads/iphone4.jpg" alt="iPhone 4" title="iPhone 4" width="240" height="369" class="alignleft size-full wp-image-98" style="padding-right:10px;" /> Ayer a las 19:00 hora española se presentó el que, junto con la actualización del sistema operativo que presentaron ya hace unos meses, será el <a href="http://www.apple.com/es/iphone/">nuevo hardware del iPhone</a> durante todo 1 año (<em>* <del datetime="2010-06-08T09:06:29+00:00">esto lo matizaré después en otro post</del></em> <strong>UPDATE</strong>: <a href="http://jesuslaiz.com/esperanza-de-vida-de-un-iphone">matizado aquí</a>).</p>
<p>Es una actualización mayor y ha subido unos cuantos escalones desde el modelo inmediatamente anterior (<a href="http://www.apple.com/es/iphone/iphone3gs.html">el 3GS</a>).</p>
<p>En primer lugar cabe destacar <strong>la pantalla</strong>. Es simplemente a día de hoy <strong>LA MEJOR</strong>. Punto final. No tiene discusión. No hablamos de la más grande, sino de la que tiene mayor resolución, calidad de imagen, mejor capacidad multitouch, etc. para un dispositivo de éstas características.<br />
Por cada píxel de la anterior pantalla, han metido CUATRO. Dicen que el ojo humano ve hasta una densidad de 300 ppp, y la nueva pantalla alcanza los <strong>326 ppp</strong>! Eso lo deja todo dicho. Directamente, no hay píxeles a la vista del ojo humano, no los verás. La calidad de los textos, que es donde más se aprecia, es asombrosa.</p>
<p>Siempre habrá a quien esto no le parezca un avance impresionante: ok, solo digo <strong>&#8220;espera, y el tiempo nos dará la razón a cada uno, cuando el resto de fabricantes pierdan el culo para seguir la senda de las pantallas marcadas por Apple&#8221;</strong>.</p>
<p>En segundo lugar destacaría el <strong>considerable aumento de la batería</strong> (teniendo en cuenta el poco espacio con el que se cuenta) reduciendo y reacomodando para ello el resto de componentes y no por ello aumentando el tamaño o peso del dispositivo.<br />
Todo lo contrario, <strong>se ha reducido su grosor y su peso solo ha subido 2 gramitos</strong> ;-)<br />
Dicen que es el smartphone más delgado del mercado a día de hoy&#8230; bueno, no lo he verificado por mi mismo, pero puede que así sea. En cualquier caso por 1 mm yo no voy a discutir.</p>
<p>Este aumento de batería proporciona 2 horas más de autonomía en casi todos los usos, y 10 horas más en reproducción musical (modo iPod). Le pega patadas a todos y cada uno de los smartphones de la competencia (sobre todo a monstruos como <a href="http://www.mobilecrunch.com/2010/06/03/tips-and-tricks-to-extending-the-htc-evo-4g-and-incredibles-battery-life-and-what-this-says-about-android/">este HTC Evo</a>, por los que mucha gente babea&#8230; pobres / <strong>update</strong>: <a href="http://techcrunch.com/2010/06/09/dont-buy-the-android-evo-it-is-a-seriously-flawed-device">lean esto sobre el EVO</a>).</p>
<p>Una de las mejores baterías, unida a la que considero la tercera gran mejora: inclusión del <strong>procesador A4</strong>, usado ya en el <a href="http://www.apple.com/es/ipad/">iPad</a> y previsiblemente el que será usado a partir de ahora en todo bicho viviente que salga de Apple.<br />
La combinación A4 + eficiencia del sistema operativo, dan como resultado la gran autonomía del dispositivo. No todo es batería, pero lógicamente si además de ser más grande, el procesador y el SO gestionan bien el uso de esa alimentación, tenemos a un claro ganador en este campo.</p>
<p><span id="more-97"></span><br />
Por último y no menos importante para muchos, un poco menos para mi que no me moría por ello, está la <strong>nueva cámara de 5 megapixels</strong> (desde los 3 anteriores) con <a href="http://www.xataka.com/analisis/sensores-retroiluminados-que-son-y-que-beneficios-tienen">sensor retroiluminado</a> y una modesta cámara frontal para videoconferencia y otros futuros usos que hagan de ella las apps.<br />
Apple no entra en la guerra de megapixels y me parece fantástico. Es un auténtico engaño y muchos piensan que tener 12 mpx en una cámara de un móvil (con un sensor del tamaño de ¿un garbanzo?) es mejor que una &#8220;triste&#8221; cámara de 5 mpx&#8230; <strong>totalmente erroneo</strong>. Os emplazo a informaros en algún blog sobre fotografía.</p>
<p>Sobre el <strong>diseño</strong>, que se ha modificado para albergar tanto, en tan poco espacio, decir que para gustos los colores, no voy a entrar a discutir si es más bonito o más feo o si se parece (remotamente) a alguno de los millones de móviles que ha habido y hay ahí fuera (dicen que parece un Nokia&#8230; pse). Solo diré que el diseño es inteligente desde el punto de vista del espacio y la solución adoptada para las antenas (WiFi, GSM, etc.) es muy interesante: ¿veis todo ese marco metalizado alrededor del teléfono? son las antenas!<br />
Auguro un mayor alcance y calidad de recepción de todas las redes inalambricas ;-)</p>
<p>También decir que el uso de cristal&#8230; si, si, CRISTAL en ambas caras, frontal y trasera, es muy bello, además de duradero (mucho más a rayones, y más duro que el plástico anteriormente usado).<br />
Pero como digo, en cuestiones de gustos no hay nada escrito.</p>
<p>No quiero extenderme más, ya iré escribiendo más posts en los próximos dias. Estos son los puntos a priori más interesantes del hardware.<br />
De software no hablo por ahora :-P<br />
¿Comentarios?</p>
<div id="electrowatios">Si te gusta el <strong>mundo Apple y iPhone</strong> puedes leerme en otro blog que mantengo y actualizo más frecuentemente: <a href="http://electrowatios.com" title="Electrowatios: mundo Apple y iPhone">electrowatios</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jesuslaiz.com/nuevo-iphone-4-mi-opinion/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone OS vs. Android OS</title>
		<link>http://jesuslaiz.com/iphone-os-vs-android-os</link>
		<comments>http://jesuslaiz.com/iphone-os-vs-android-os#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 09:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesús</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPodTouch]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jesuslaiz.com/?p=93</guid>
		<description><![CDATA[A veces la gente me pregunta por qué le tengo tanta manía a Android, y a pesar de que podría dar mil razones, la principal que suelo esgrimir está basada en mi experiencia personal. Llevo con un iPod Touch desde que salió (sí, es paradójico que defendiendo tanto a iPhone no tenga uno aún, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jesuslaiz.com/uploads/android-vs-app-store.jpg" alt="" title="android-vs-app-store" width="494" height="231" class="alignleft size-full wp-image-94" /><br />
A veces la gente me pregunta por qué le tengo tanta manía a <strong>Android</strong>, y a pesar de que podría dar mil razones, la principal que suelo esgrimir está basada en mi experiencia personal.</p>
<p>Llevo con un <strong>iPod Touch</strong> desde que salió (sí, es paradójico que defendiendo tanto a iPhone no tenga uno aún, pero el iPod Touch es en esencia lo mismo, sin funciones de teléfono). Fuí un <strong>early-adopter</strong> que suelen llamar, pues no pasaron ni unas pocas semanas antes de hacerme con el mio (incluso pedido a EE.UU).</p>
<p>Y en todo este tiempo, que ya ha llovido, NI UN SOLO PROBLEMA para instalar y ejecutar todas aquellas aplicaciones que se me han antojado.<br />
Solo por las limitaciones de mi modelo, el de primera generación, no tengo cámara, ni micrófono, ni brújula digital. Pero salvo esto, he podido actualizar puntualmente siempre a las últimas versiones de firmware, e instalar cientos de Apps sin problema alguno.</p>
<p>Dile como le va la experiencia a los muchos usuarios de Android que, en un maremagnum de versiones, promesas que no llegan a cumplirse, lios de faldas con operadoras y fabricantes, y demás historias extrañas que no alcanzo a comprender, cada dispositivo funciona con una versión distinta de software, tienen aplicaciones diferentes, interfaces también distintos, etc. Vamos, lo mismito que ocurre en el mundo linux con las distros (y principal motivo de por qué la mayoría de los usuarios lo ven complejo)&#8230;</p>
<p><span id="more-93"></span><br />
Muchos esgrimen que eso es libertad. Yo les digo: si, te dan mucha libertad, pero para buscarte TU la vida, instalar ROMS no oficiales y hacer piruetas para poder instalar esa triste <a href="http://blog.twitter.com/2010/04/twitter-for-android-robots-like-to.html">aplicación de Twitter</a> que apareció hace unos días. Y así para un montón más de aplicaciones, que aparecen caprichosamente para según que versiones.</p>
<p>Sinceramente, me quedo con mi iPhone OS porque si quiero, también puedo tener esa libertad (jailbreak) pero lo bueno es que no hace falta, porque las cosas las han hecho bien desde un primer momento y las versiones de firmware llegan puntuales como un reloj y para todos los dispositivos por viejunos que sean (como el mio) y las aplicaciones, tres años después, pueden correr en cualquier versión, sin ningún tipo de problema, reduciendo por tanto las motivaciones para tener que andar haciendo piruetas instalando firmwares modificadas.</p>
<p>Me aventuro a decir que la única razón por la que algunos realizaban el jailbreak en el iPhone, era por el <strong>Backgrounder</strong>, poder correr aplicaciones en segundo plano (útil para hacer scrobbling a Last.fm por ejemplo) pero a partir de iPhone OS 4.0 ésto se solucionará pues ya soportará multitarea para gran parte de las tareas que son útiles correr en segundo plano.<br />
El resto de cosas que puedes hacer con el jailbreak son básicamente, y por éste orden:</p>
<p>1. <strong>Piratear aplicaciones</strong>. Allá cada cual, pero no esgrimas ésto como un argumento a favor del jailbreak porque es ILEGAL y estás robando a los desarrolladores, cuyo trabajo bien merece en muchos casos unos tristes 0.79€</p>
<p>2. <strong>Instalar apps rechazadas por Apple</strong>. Mierda mayoritariamente, que no siguen las <a href="http://developer.apple.com/iphone/library/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/Introduction/Introduction.html">normas de HIG</a> o cuya utilidad está por ver.</p>
<p>Aquí un listado de las que se suponen son las <a href="http://www.brighthub.com/mobile/iphone/articles/47901.aspx">mejores apps de Cydia</a> al mes de marzo. Resumen: no necesito ninguna a dia de hoy, y aún menos con iPhone OS 4.0 que ya traerá organización en carpetas, multitarea, y más.</p>
<p>Es revelador que la primera app de ese listado sea precisamente la que permite piratear las apps legales de la App Store. Es algo así como&#8230; <em>nos enfadamos con Apple porque no da libertad, y le criticamos todo lo que podemos, pero luego venimos a su tienda a llevarnos todo por el puto morro</em>. Me encanta esta filosofía de doble moral.</p>
<p>En fin, como resumen, que cada cual haga lo que quiera, pero si yo me hubiera comprado un teléfono con Android hace 3 meses, y ya a día de HOY (si si, solo 3 meses después) ya no pudiera instalarle ciertas apps (y eso, está pasando) me replantearía muy seriamente si me han tomado el pelo.</p>
<div id="electrowatios">Si te gusta el <strong>mundo Apple y iPhone</strong> puedes leerme en otro blog que mantengo y actualizo más frecuentemente: <a href="http://electrowatios.com" title="Electrowatios: mundo Apple y iPhone">electrowatios</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jesuslaiz.com/iphone-os-vs-android-os/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿Pensando en desarrollar para móviles?</title>
		<link>http://jesuslaiz.com/pensando-en-desarrollar-para-moviles</link>
		<comments>http://jesuslaiz.com/pensando-en-desarrollar-para-moviles#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 10:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jesús</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Programming]]></category>
		<category><![CDATA[Projects]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[objective-c]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jesuslaiz.com/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Algunas razones de por qué, en mi opinión, deberías escoger el iPhone como objetivo de tus esfuerzos (no están ordenadas por importancia): 1. Oferta-demanda (java) En primer lugar, si vienes del mundo java, como es mi caso, te habrás dado cuenta de que das una patada y salen cientos de desarrolladores java. No entro a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jesuslaiz.com/uploads/apple-iphone-sdk-beta-2.jpg" alt="iPhone SDK" title="iPhone SDK" width="240" height="219" class="alignleft size-full wp-image-89" />Algunas razones de por qué, en mi opinión, deberías escoger el <strong>iPhone</strong> como objetivo de tus esfuerzos (no están ordenadas por importancia):</p>
<p><strong>1. Oferta-demanda (java)</strong><br />
En primer lugar, si vienes del mundo java, como es mi caso, te habrás dado cuenta de que das una patada y salen cientos de desarrolladores java.<br />
No entro a valorar si son buenos, malos, capaces o incapaces&#8230; solo contrasto que potencialmente hay miles de programadores java (y que presumiblemente, como mínimo, saben ponerse a picar código).</p>
<p>¿Por qué entonces si vienes del mundo Java, no continuas en ese mundo (desarrollando para Android) en lugar de meterte a camisas de once varas como se suele decir, aprendiendo un nuevo lenguaje, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Objective-C">Objective-C</a> y además ahora hay mucho trabajo en Java?</p>
<p>Pues porque dado que ya sabes java, enfocar tus esfuerzos en aprender otro lenguaje te hará estar en mejor situación de cara al mercado laboral en un futuro a corto-medio plazo.</p>
<p><strong>2. Vienes de C o C++</strong><br />
Objective-C te resultará muy sencillo de aprender, y la gestión de memoria es muy parecida (iPhone OS no tiene garbage collector, que si tiene Mac OS).<br />
Esto puede parecer a primera vista algo sin importancia, pero puede constituir una barrera de entrada al lenguaje, por eso si ya has trabajado con C/C++ esta barrera es menor y puede que incluso aprender Objective-C sea tu siguiente paso lógico.</p>
<p><span id="more-88"></span><br />
<strong>3. Expectativas de futuro</strong><br />
No voy a entrar en una guerra iPhone-Android, pero a menos que <em>vivas en una piña en el fondo del mar</em>, te habrás dado cuenta del tirón que está teniendo iPhone y de que básicamente &#8220;el resto&#8221; van detrás, a remolque.<br />
Sin ir más lejos hoy se ha anunciado <a href="http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/ya-esta-disponible-dropbox-en-android">DropBox para Android</a>&#8230; no está mal, &#8220;solo&#8221; han tardado <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/dropbox-para-iphone-ipod-touch-ya-disponible">7 meses</a> jaja.</p>
<p>Por primera vez, diría que en la historia de Apple, la plataforma iPhone OS tiene una cuota de mercado impresionante y que marca tendencia (no así se puede decir de Mac OS).<br />
Todas las aplicaciones salen PRIMERO para iPhone y luego, ya se verá, con suerte&#8230; en el resto. La mayoría es cierto que acaban saliendo por lo menos para Android pero a menos que te conformes con ser un segundón, querrás asegurarte que la plataforma para la que trabajes sea la primera en mostrar tu aplicación.</p>
<p><strong>4. Segmento videojuegos</strong><br />
iPhone OS se ha mostrado como la plataforma idonea para desarrollo de juegos. Nunca jamás ninguna otra plataforma móvil tuvo tantos juegos, y de tanta calidad.<br />
Android en éste campo está MUY lejos, diría que su presencia es testimonial.<br />
Por este orden, diría que el iPhone es primero un <strong>iPod</strong> (con lo que eso conlleva, y que es la principal razón por la que muchisima gente lo compra ciegamente), segundo una <strong>videoconsola</strong> portátil con poco que envidiar a la Nintendo DS, incluso a la PSP y en tercer lugar un <strong>móvil</strong>.</p>
<p>Supongo que el lenguaje aquí influye mucho, y es que pocos juegos buenos hay desarrollados en java. La mayoría de los videojuegos se desarrollan desde hace años en C/C++ y salvo los famosos jueguecitos chorras de móviles viejunos hechos en J2ME poca cosa más esperes sin tener que, al final, lidiar con C/C++ (incluso aunque uses java).</p>
<p>Si vas a desarrollar videojuegos, tu foco DEBE ser el iPhone. No te la juegues.</p>
<p><strong>5. Aprovecha tus conocimientos</strong><br />
Si desarrollas para iPhone OS, también podrás con un minimo esfuerzo desarrollar para Mac. El lenguaje es el mismo (Objective-C) y el framework también es el mismo (solo que no táctil). Es decir, en iPhone tienes Cocoa Touch, y en Mac es Cocoa.<br />
Muchos de los frameworks y APIs de uno y otro son comunes, o con mínimas diferencias. Y es patente que la <a href="http://www.expansion.com/2010/04/20/empresas/1271798176.html">plataforma Mac continúa creciendo</a> y tiene un futuro prometedor.</p>
<p>Yo lo tengo claro. Y eso, a pesar de trabajar en el mundo Java (lo que me facilitaría empezar con Android). Pero al igual que aprendí <a href="http://rubyonrails.org/">Ruby on Rails</a> porque creía que sería bueno ver algo diferente a lo que hacía en mi día a día, y gracias a eso y como hobby creé <a href="http://jesuslaiz.com/la-red-social-keevu-abre-sus-puertas">Keevu.com</a>, ahora tengo claro que me apetece enforcarme a móviles y que aprender <strong>Objective-C / Cocoa Touch</strong> es una oportunidad de no perder un tren que posiblemente hace tiempo está pasando por delante de nuestras narices y muchos no lo acabamos de coger.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jesuslaiz.com/pensando-en-desarrollar-para-moviles/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
